ラヴニカの献身で出た「野生の律動」
場に出るクリーチャーに暴動を持たせる常在型能力を持っているわけですが・・・
起源の波で捲れたばあい、一緒に出たクリーチャーに暴動を持たせることができるのだろうか?

例:X=3で起源の波を唱え、野生の律動とラノワールのエルフが捲れた場合、
  ラノワールのエルフは暴動を持った状態で場に出るのか?

個人的には、暴動能力を持った状態で場に出ると思うのですがはたして?

あとX=3以上で、クルフィックスの狩猟者と土地を同時にめくった時に、クルフィックスの狩猟者の能力でライフゲインができるのかどうか?

ルールに詳しい方、教えてください。
冒険企画局が出しているTRPG 迷宮キングダムの新ルルブが発売されました(ワーイ
さっそく中身を読んで堪能してます

まず表紙が神
ピンクのほうの国王(姫様?)の天真爛漫っぽさがにじみ出てるのとっても好き
青いほうの騎士?(2人目の国王?)が驚いているのもGood
青いほうの剣が姫様の剣の内側に入っているので、おそらく行動を止めたんじゃないかな?で止められたことにびっくりしてるんだね きっと
うーん良き

ルールは結構変わってる感じだなぁ
特に情報収集とか、先制判定の部分とか大幅に変わってる
最悪情報収集いらないかもね?って感じか

キャラメイク時点でのジョブとクラスの齟齬がなくなったのはいい変更
従者に関しては、ランダムなので従者をやるときは気を付けないとね
個人的には宦官従者をやってみたい気がする。
民の声1点で気力2点もらえるのは大きい お手伝いで渡す気力を確実に回収できるから強いと思う。才覚があがるので先制判定も一応できるようになるのもミソ

はぁまよきんやりたい

PPTQ(モダマスシールド)およびGPT神戸(モダン)に参加してきました。

PPTQの最中にGPT神戸が開催されていて、PPTQは0-2だったためドロップ
お持ち帰りは青赤フェッチでとりあえず微負けかな

GPT神戸で頑張ろうと思いましたが・・・

1R トリコデルバー ×〇×
1ゲーム目はダブマリスタート マナクリキープするもやはり焼かれてマグロ状態で負け
2ゲーム目はマリガンスタート ライフ2まで詰め寄られるも、起源の波でクルフィックスの狩猟者がめくれて、さらに追加の起源の波でライフ10まで逃げ切る ついでに殴って勝ち
3ゲーム目、マリガンスタート 相手先手2T目に今まで見てなかったパイロマンサーによってライフ削られ、トラフト着地でむぅりぃ・・・

2R 白日の下にヴァラクート(白以外4色) ×〇×
1ゲーム目はダブマリスタート、スケープシフトで負け
2ゲーム目はマリガンスタート、相手に列日=4の白日の下にから向こう見ずな実験からの白金の帝像で酸スラで割る以外に勝ち目なくなったものの起源の波からの起源の波でビヒモスと酸スラめくれて勝ち
3ゲーム目、相手土地6枚から白日の下にX=3で明日への探索で島サーチで青青or赤立てた状態でのターン 手札にスケシがあるのわかってたのでこのターンか次のターンに決める必要があるという条件。マナが11マナまで出ることがわかっていて、かつライブラリーを塵への崩壊でチェックしていて、差し戻しが相手の手札にある可能性が考えられる。リークは見えていなかったからX=8で波を打ったが青赤からイゼチャでカウンターされ負け。
ライブラリーチェックは念入りに行いましょう。最大限のケアしてX=6でチェインしていく動きをしていればワンチャンあったため、ものすごく悔しい負けだった。

3R GBトロン 〇〇
1ゲーム目 トロンそろわずにガラク奥義+ケッシグで勝ち
2ゲーム目 3T目塵への崩壊で相手のトロン土地割って勝ち

4R ナヤブリッツ ×〇×
1ゲーム目 マリガンスタート、ぶんぶんで負け
2ゲーム目 久々のキープ、相手ダブマリでこちらキッチンとサイドからの全除去と信奉者によるゲインで勝
3ゲーム目 マリガン、キッチンとクルフィックスでライフ1残ったと思ったらトップボロチャで負け

5R エンチャントレス ×〇〇
1ゲーム目 エンチャント割るのは酸スラ以外いないため負け
2ゲーム目 寺院の庭に塵への崩壊 ウィットネスで回収 ニクソスを塵への崩壊でGG
3ゲーム目 相手マリガン 1T目に森に楽園の拡散つけてたけどこっちの2T目に割る そのあと土地事故起こしている相手に酸スラで最後の森を割って勝ち

2-3 クソ雑魚フィニッシュでした。

勝てそうな試合を落として負けているのと、塵への崩壊で相手の手札をライブラリーに戻しそうになるというミスを犯してしまい、相手に迷惑をかけてしまったのがほんとにダメすぎてダメ
あとコントロール相手の練習が少なすぎて、いろいろ練習したい

フェッチは青赤が4枚そろって緑黒が1枚FOIL 1枚普通の あと赤白が2枚と集まってきたかな
あと緑黒が2枚欲しい

最後に、突然の申し出にもかかわらず同乗させていただいた林檎さんに感謝を。
それとろすすさんとRODさんも車内すごく楽しかったです。ありがとうございました。

といったところで今日の日記は終わり
モダンマスターズ20172BOXほど開封しました。

1BOXはドラフトで使用し、もう1BOXは自宅での開封
1BOX目、白黒フェッチ、緑青フェッチ、瞬唱、リンヴァーラ、先達、衰微
あとフォイルでピアスと微妙な箱で、ドラフトもその直前のキックス先生の箱がGOD過ぎてなんていうかお通夜モードでした・・・

が、2BOX目は当たり&当たりのアド箱だったのでOKってことにします
2BOX目、緑黒フェッチFOIL、タルモ、ヴェリアナ、青赤フェッチ、白黒フェッチ、衰微、
デスシャドウ、あとウルヴェンワルドの足跡追いFOILとイゼチャのFOIL

アンコは、パス4、リンリン5、フリッカー5、グラッジ4、くらいかなぁ・・・
ってか欲しかった血清の幻視は1枚も出てないのはつらい
けど、タルモ!ヴェリアナ!瞬唱!と目玉3種と緑黒フェッチのFOILが出ればいいでしょう

緑黒フェッチと赤青フェッチは探していますのでトレードしてくださる方がいればお願いします。

とりあえずレガシーエルフ作成のためにお金ためよう。
mtgのルールがよくわからなくなったので知恵を貸してください

お題はタイトル通り、優先権について
まず、自分の知識で理解している優先権について書きます。

以下、AP:ターンを持ってるプレイヤー NAP:ターンを持っていないプレイヤー
盤面はAPにクリーチャー一体とミシュラン起動できるくらいのマナが立ってるものとしてください。

1.APが「戦闘に入ります対応ありますか?」と言う。
2.NAPが「クリーチャーを除去しますね」と言い、クリーチャー除去をプレイ
3.APが「解決しますね」と言い、クリーチャー除去解決
4.APが「ではミシュランを起動します」と言い、ミシュラン起動
5.攻撃指定ステップでミシュランで攻撃可能

僕はこの流れで問題ないと思うのですが、
1.の「戦闘に入ります対応ありますか?」で戦闘開始ステップのすべての優先権を放棄しているので3.で解決する前にスタックでミシュランを起動しないとミシュランで攻撃できないといわれました。

ここらへんのルールをしっかり把握したいというのがまず一つ。
そしておそらく認識の齟齬が発生して、よくわからなくなったというのが真相なので、
どのようにしたらこの齟齬をなくせるのかということがどうにも解決できないです。
僕のデッキだと原始のタイタンが攻撃宣言するかどうかは大きな違いになるので、きっちりしたいなぁと思ってます。

知恵を貸してくださいorz
昨日はいつもの場所でモダン夜の帳が開催されたので参加してきました。

僕のデッキはもちろん緑単信心
 1戦目 感染:1-2 
   1G目は起源の波→ビヒモス 2G目はアンブロに3回殴られるだけの簡単なゲーム
   3G目、場にいる根の壁からマナ出せるの気づかずケッシグフル活用からのライフ1点残し
   で返しで毒死 プレミで負けた試合
 2戦目 ソウルシスターズ:2-0
   2G目に相手の群れ仲間が30/30くらいまで育ったけどビヒモスは強い
 3戦目 無限頑強:2-1
   ガラクのおかげでライフ残った

ということで2-1でした
1戦目にプレミで落としたのがほんとにつらかった。けど、いい勉強にはなった。
ただ感染のアンブロに対する解答がメイン、サイドともにないためちょっとサイドを考える必要がありそう。

そのあと場所を変えてトロンのお相手
あのワムコとかいうくそカードなに? 塵への崩壊打って負けるってどういうことなん?
理不尽すぎてキレそうなので幽霊街をメインから2枚入れようか検討
森少ないとまずいんだよなぁ・・・(楽園の拡散とか東屋のエルフとか・・・)
   
異界月のプレリがもうすぐありますが、金曜の深夜と土曜日は参加する予定です。
日曜はおそらく夜のみ

さて、異界月で出る異界の進化。これを緑単信心に組み込もうかなぁと考えています。
CMC+2という制限があるものの、銀弾戦法に組み込むにはいいカードかなぁと思います。

キッチン→酸のスライムで土地破壊→ルーリク・サーで蓋
                       →タイタン着地
とかできたら鬼かな?
とりあえず4枚そろえる方向で行きましょう
秋葉原行って特価品を買い漁る
主にEDH用
 白と緑教示者
 森のささげもの
 エラダムリーの呼び声
 セルヴァラ
 アズマイラ
 リスの巣
 剣鍬

とりあえずサーチがほしいので買った
サバンナが4500円だったのを見て迷ったが無くてもいいやろってなった
どちらかといえばクレイドルとかの値段見たかったんだが残念ながら売ってなかった
そんな感じで
これにて就活終了です くーwww疲れましたwww

TRPG充した

2016年7月11日 趣味
昨日のTRPG会すごく楽しかった~

エンジェルギアなるTRPGをプレイして、すごく楽しいRPできてよかったです。
主人公につっかかるライバルって楽しいよね?

今後も参加できる機会があれば積極的に参加したいと思います。

あと迷キン卓であればGM可です。人数を教えてくれればシナリオ作ります。

(日付ばぐったw)
プロキシたっぷりのEDHデッキをひとまずまとめようと思う。

ジェネラル:ライズorセルヴァラorアズマイラ

クリーチャー:27
 ☆Fyndhorn Elves
 ☆エルフの神秘家
 ラノワールのエルフ
 東屋のエルフ
 遺産のドルイド
 極楽鳥
 ワイアウッドの共生虫
 クウィリーオンレインジャー
 桜族の長老
 ☆スクリブ・レインジャー
 シルヴォクののけ者、メリーラ
 再利用の賢者
 傲慢な完全者
 永遠の証人
 弱者の師
 変位エルドラージ
 ☆コロンドールのマンガラ
 台所の嫌がらせ屋
 ☆帰還した探検者、セルヴァラ or 贖われし者、ライズ
 野生の狩りの達人
 萎れ葉のしもべ
 酸のスライム
 テューンの大天使
 威厳の魔力
 ☆ゼンディカーの報復者
 孔蹄のビヒモス
 ☆森滅ぼしの最長老
インスタント・ソーサリー:22
 自然の要求
 ☆剣を鍬に
 流刑への道
 ☆俗世の教示者
 急報
 秋の際
 ☆新たな芽吹き
 不屈の自然
 忘られじ
 ☆大量の芽吹き
 ☆内にいる獣
 ☆無垢への回帰
 調和
 自然の秩序
 ☆巫師の天啓
 ☆悲劇的な傲慢
 過ぎ去った季節
 ☆森の捧げもの
 ☆荒野の確保
 ☆召喚の調べ
 緑の太陽の頂点
 予期せぬ不在
エンチャント:11
 楽園の拡散
 繁茂
 Earthcraft
 森の知恵
 適者生存
 謎の石の儀式
 ウルヴェンワルドの謎
 アルマジロの外套
 ☆リスの巣
 魂のフィールド
 倍増の季節
アーティファクト:7
 魔力の墓所
 太陽の指輪
 虹色のレンズ
 ☆稲妻のすね当て
 ☆千年霊薬
 アシュノッドの供犠台
 ☆爆破基地
プレインズウォーカー:2
 野生語りのガラク
 ☆ラノワールの憤激、フレイアリーズ
土地:30
 緑白フェッチ
 緑赤フェッチ 
 統率者の塔
 剃刀境の茂み
 ☆低木林地
 寺院の庭
 花咲く砂地
 ☆梢の眺望
 ドライアドの東屋
 光輝の泉
 不毛の大地
 森13
 平地6

トークン並べてビヒモスで殴るをテーマに作ったデッキ
つまりモダンのときとやりたいことは一緒
☆がついてるカードはプロキシ、余ってる方いたらトレードお願いします!!
以下、いれたいカード
 悟りの教示者→サーチは強い
 歯と爪→サーチは強い
 ジョラーガの樹語り→遺産のドルイドが仕事しないのでチェンジしたい
あんまり役に立たなさそうなカード
 コロンドールのマンガラ→変位エルドラージと悪さしたいけどそこまでする必要ある?
 ウルヴェンワルドの謎、魂のフィールド→全除去耐性になるのかなぁ・・・
 忘られじ→ドローが止まるのはもしかして弱い?

なにかこのデッキで使えそうなカードがあったら教えてください!!

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